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イスラエルのゲームコンテンツプラットフォームcoEdgeが3000万ドルを調達



イスラエルのゲームコンテンツプラットフォーム開発者 エッジゲーミング 本日、Nook Venturesと、StardomVenturesおよびAnDVenturesを含む既存の投資家が主導する3000万ドルのシリーズAラウンドの完了を発表しました。 1,000万ドルのシードラウンドを主導したPlaytikaもこのラウンドに参加しました。

Edgeは、誰もが最もエキサイティングなゲームプレイの瞬間を切り取って、「Playables」と呼ばれるスタンドアロンのゲームユニットに変えることができる独自のテクノロジーを開発しました。

同社は、CEOのAsafGazitとCOOのOmriGazitによって設立されました。

Asaf Gazit氏は、「Edgeプラットフォームを構築して、お互いの最もエキサイティングなゲームプレイの瞬間に参加できるようになりました。これにより、他のゲーマーとの真のつながりを形成するための重要な新しい機会が生まれます。観客としての傍観者であるEdgers(Edgeユーザー)は、コンテンツを直接入力、再生、制御して、独自のエクスペリエンスを作成できます。」

Playableの作成プロセスは、ビデオの録画と似ていますが、結果として得られるPlayableが実際のミニゲームである点が異なります。 PlayableがEdgeプラットフォームで共有されている場合、視聴者は[Playableの開始]ボタンをクリックして、ゲームのキャプチャされた瞬間に直接ジャンプし、自分のゲームシステムで好きなようにプレイできます。 その後、そのセグメントを再生して、必要な回数だけ独自の結果を作成できます。

Edgeは、コンテンツプラットフォームでのさまざまなゲームパートナーシップをサポートし、新しい機能やサービスを作成するために、ファンダメンタルズをさらに構築することに引き続き注力すると述べています。 Edgeは、ユーザーベースとクリエイターの経済を有機的に成長させながら、ゲーム会社によるプラグアンドプレイの採用を提供します。 初期のパフォーマンスは堅調で、パブリッシャーや開発者の関心を集めており、1日の平均使用時間は60分を超え、新しいPlayableコンテンツの複数の個別の再生時間もあります。

Globes、イスラエルのビジネスニュースが発行- en.globes.co.il -2022年7月11日。

©CopyrightofGlobes Writer Itonut(1983)Ltd.、2022。


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